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2chのアイマス攻略スレで見かけたネタで恐縮ですが、オーディション合格後のオンエア中に誰も歌わないで終わってしまうPVの作り方について紹介します。 Xbox版アイマスで2つのユニットを同時プロデュースしていて両方のユニットが同じ曲を使用していると、片方のユニットでエディットしたパート分けのデータが他のユニットのパート分けデータにも反映されてしまうというバグ(?)があります。 このバグを利用すると、オンエア時に曲が流れていても誰も歌わないというPVを作ることができます。 まずトリオユニットのプロデュースをしてオーディション合格後のパートエディットで3rdキャラが全部のパートを歌うようにエディットします。 ![]() オンエアが終了したらセーブをして、別のデュオユニットのプロデュースを開始します。 この状態でオーディションに合格すると、パート分けエディットの画面で二人とも全部のパートを歌わないような設定になっています。 ![]() これは、さきほどのトリオユニットで全部のパートを3rdキャラが歌うようにしたパート分けデータがデュオユニットの方にも反映されて、デュオユニットなのに3rdキャラがすべて歌うように設定されているからです。 この状態のままオンエア開始すると、曲は流れていても最後まで誰も歌わないままのPVができます。 誰も歌わなくても増加ファン人数には影響しませんし、はっきり言って特に意味のないネタではありますが、新曲のカラオケバージョンが欲しいという方はこれを使えば自分でカラオケ音声を作ることができます。 (追記) web拍手より >せんせー!カラオケverなら設定で音声SEボリュームOFFにすればいけると思います!! というお便りをいただきましたので早速検証してみました! オプションのサウンド設定でBGM・SE・ボイスの音量設定ができるのですが、それぞれの設定を変えた場合はオンエア中の音がどのように変わるのかについて まず、結果としてweb拍手でいただいた方法ではカラオケ音声を作ることはできませんでした。 オンエア中の音に関しては、演奏と歌声は両方ともBGM扱いになっているのでサウンド設定でSEとボイスの音を消してもカラオケ音声にはならないようです。 ただし、アクシデント時のブーイングやこけた時の音やスモーク噴出の音などはSE扱いになっているので、サウンド設定でSEの音を消していたらこれらの音を消すことができます。 オンエア映像をPCでキャプチャして音声をMP3にしたいけどこれらの効果音が邪魔だという方はSEの音量をゼロにしてキャプチャすれば演奏と歌のみの音声を保存することができるようになります。 逆にBGMの音だけを消したらオンエア中の演奏も歌も聞こえず、効果音だけが聞こえるという状態になります。 ちなみに自分のオンエア映像だけではなくランキングで他の人のムービーを見てるときもこのサウンド設定が適用されます。 なので、カラオケ音声を作る場合は昨日紹介した複数ユニット同時プロデュースで同じ曲を使用する方法を使うしかないということになります。 また上記の誰も歌わないPVの作り方を使うと、パート分けのデータだけではなくてカメラアングルのデータも他のユニットに反映させることができるので、デュオかトリオユニットでカメラアングルを設定してからソロユニットをプロデュースすると前のユニットで設定したカメラアングルでソロのオンエア映像を作ることができます。 |
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2006年12月2日に発覚したExtend衣装と追加アクセサリーは以下の通りです。 <Extend衣装> ・スクール水着 ・グラビア水着 ・カジュアル ・スクールウェア ・レースクイーン(うろ覚え。違う名前だったかも) ・ジャージ ・ワンダーモモ ・エクササイズウェア ・チアガール <追加アクセサリー> HEAD ・鉄仮面 ・チョコヘッド ・ひな人形ヘッド ・花粉症防止マスク ・ボンバーヘッド ・こいのぼりマスク BODY ・ドクロベルト ・クマチャンポシェット ・結婚首輪 HAND ・ピンクのポンポン ・S極とN極 ・石膏アーム その他に武士シリーズ、ドリラーシリーズ、ワルキューレシリーズ、馬シリーズ、赤ちゃんシリーズ、ねねこシリーズとして各部位に一つずつ新規アクセサリーあり。 |
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必須条件 ・ランクDに上がった次の週の営業「ランクアップ」で交通事故イベント ・ランクCに上がった次の週の営業「ランクアップ」で美希が心を入れ替えると決心するイベント この二つのイベントを発生させて美希の信頼度を上げ続ければ、美希から髪の短い女の子についてどう思うか聞かれるので「いいと思う」と答えれば次の週から美希の髪型がショートカットになります。 交通事故イベントを発生させるにはランクFかEの間に美希の信頼度をひたすら上げる必要があるのですが、信頼度を上げる方法としては、営業や休みの週にまれに発生する休日イベントが有効で、特に休日イベントを発生させたら信頼度が大幅に上がるらしいです。 目安として営業(パーフェクト)を2回と休日イベントを1回程度こなせば必要な分だけ信頼度を上げられると思われます。 (注意) 美希のプロデュース回数が1回目という場合、交通事故イベントが起こらなかったという報告が多数あり。 2回目以降でなければ交通事故イベントが発生しないのか、もしくはプロデューサーのランクや指導力によって信頼度の上がり幅が違うのか、原因はまだはっきりとわかっていません。 ここに書いてある目安もあくまで不確定であるということをご了承ください。 美希の髪形が変わったら営業もほぼすべて内容が変わっているらしいです。 またランクA以上で活動停止した際のベストエンディングの内容にかかわってくるのでランクアップした次の週の営業「ランクアップ」は欠かさず見るようにしましょう。 |
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1. 10アイドル(100points) 10人の女の子全員をプレイしたら達成です。 10人全員のプロデュースが終了(お別れコンサート終了)した時に実績が解除されます。 デュオ、トリオの中の2番手、3番手としてプレイをしてもプロデュース回数が1回とカウントされます。 2. 16ソング(100points) 16曲全部をひと通り選曲したら達成です。 16曲目を選曲したユニットが活動終了したら実績が解除されます。 3. 4シーズン(100points) 季節ごとにある4つの祭典オーディションに全て合格し、営業で祭典イベント4つを全て成功させたら達成です。 1つのユニットですべての祭典オーディションに合格する必要はなく、複数のユニットを使って4種類の祭典オーディションをすべて合格すれば、祭典本番の週の夜に実績解除されます。 4. スーパーアイドル(100points) オーディション中、もっとも難しいとされている「スーパーアイドル」に合格したら達成です。 スーパーアイドルに合格した週の夜に実績解除されます。 5. ベストエンディング(100points) ランクA以上でドームコンサートを成功させてエンディングを迎えたら達成です。 お別れコンサートの曲は、そのユニットで一番信頼度の高いキャラの持ち歌を使用する必要があります。 6. オーディション100(100points) オーディションに通算100回合格したら達成です。 7. コミュニケーション100(100points) 営業の時にグッド以上のコミュニケーションが通算100回になったら達成です。 8. レッスン100(100points) レッスンでグッド以上のレッスンを通算100回できたら達成です。 9. メモリー100(100points) 営業の時にコミュニケーションで集めた思い出の数が、通算100個になったら達成です。 10. 真アイドルマスター(100points) プロデューサーランクがアイドルマスターの状態で最終評価75点(A+)以上で活動終了すれば実績解除(未確定) プロデューサーランクがアイドルマスターになるためには、10アイドルの実績を解除する必要があります。 |
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765ショップにてアイドルのメールアドレスを購入していると、プロデュース中にアイドルからメールが来ることがあります。 (メールはユニットの中で一番信頼度が高いアイドルからしか送られてきません) メールが届いた時に表示される携帯電話の画面を閉じる際に、アーケード版でのコイン投入時の効果音が鳴った場合、次の週はブースト状態でプレイすることができます。 (ブースト状態になると朝の挨拶の時にキャラの周りがキラキラしていることからワクテカとも呼ばれます) ブースト状態 ・ユニット全員のテンションが常に最高値のまま下がらない ・各イメージの能力が上がる(イメージレベルが上がる) アーケード版のブーストと異なる部分 ・いつブーストが発生するかはランダムの上、夜でないとメールが来ないのでブースト待ちをすることができない ・ブーストしている週に「休む」を選んだ場合、その次の週にブーストは引き継がれない ・活動52週目の夜にブーストメールをもらうとお別れコンサートをブースト状態で行うことができる お別れコンサートの週にイメージレベルが高ければ、コンサートの成功率が高くなり、最終評価の点数が高くなるのでお別れコンサートがどうしても成功させることができないという人は52週目の夜にブーストメールが来るまでリセットプレイするのも有効な手段だと思われます。 特にレベル16あれば、営業を1回(パフェ)しかしていなくてもドームでのお別れコンサートを成功させることができるようになります。 テンションが高い状態であれば、放っておいてもお別れコンサートの成功率のバーが徐々に上がっていき、最後の1回で思い出ルーレットでGOODを取るだけでコンサート成功になります。 (パフェコミュを1回取っていればお別れコンサートで使用できる思い出の数が4個になり、コンサート中の残りのアピール回数が思い出の数の4分の1以下になると思い出ルーレットがGOODのみになるので、最後の1回の思い出ルーレットはほぼ確実にGOODを取ることができるようになります) 最終評価に関して、お別れコンサート時のレベルが13以上だとそれだけで25点の評価をもらえるので少しでも高い評価で終了させたい場合もブースト状態でお別れコンサートを行うことが有効な手段になります。 |
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プロデュースするユニットを選択する画面でXボタンを押すと選んでいるユニットデータを削除することができます。 このユニットデータ削除した際にどのデータまで削除されるのか、削除したことによるデメリットはあるのかどうかを検証してみました。 検証に使用したユニットは下記の通り ユニット1 ・営業を30回以上行なって52週目終了時のアイドルランクはD ・プロデュース中に恐竜スリッパ・ブルーの王冠など今まで持ってなかったアクセを数個ゲット ・お別れコンサートを行なったが最終評価43点でPランクが降格してしまったので活動終了後にセーブしないで終了 ユニット2 ・活動4週目に4回目の営業を行なったところでコミュ100の実績解除 ユニット3 ・活動1週目の衣装決めで恐竜スリッパ・ブルーの王冠を装備 この状態でユニット1とユニット2のデータを削除して、ユニット3の続きをプレイしてみたところ、コミュ100の実績は解除されたままでユニット1が手に入れたアクセもそのまま残っている状態になっていました。 さらに、Pランクも降格しないままで、ユニット1で伸ばしまくったプロデューサー指導力もそのままで、プロデューサーの獲得した総ファン人数も削除前と変わらず、ユニット2のプロデュース中に新しくもらったメールも保存されたままでした。 ![]() (左:ユニットデータ削除前 右:ユニットデータ削除後) 検証した結果としては、ユニットデータ削除することのデメリットは現状で考えうる限りまったく無いということになります。 ですから、レッスン100やコミュ100の実績を解除するためにひたすらレッスンや営業を続けて、活動終了時にプロデューサーランクが落ちそうであればユニットデータ削除するといったプレイも可能ということになります。 |